Յուրաքանչյուր բաղադրիչ լուծում է իր խնդիրը, սակայն տվյալները, կարգավիճակները և հրամանները մնում են համաժամացված:
Խաղային համակարգիչ
Հյուրերի մուտքի կետ և աշխատավայրի պաշտպանություն
Հյուրը մուտք է գործում հեռախոսով, մուտքով կամ ID-ով, տեսնում է մնացորդը, բոնուսները, սակագները, վարկանիշը և մնացած ժամանակը: Shell-ը վերահսկում է մուտքը Windows և վերադարձնում համակարգիչը նշված ռեժիմին:
Մուտք գործեք և գրանցվեք անմիջապես ձեր համակարգչից
Փաթեթներ, րոպեում և անվճար պլաններ
Ավտոմատ անցումային փաթեթ → րոպե
Պաշտպանված Shell և ամբողջական Windows ռեժիմ
ShellSoft / Shell5 վրկ
կարգավիճակի մոնիտորինգի միջակայքը
Հարթակի հնարավորությունները
Առաջին մուտքից մինչև հերթափոխի ավարտը
Իմացեք ավելին այն մասին, թե ինչ է անում ShellSoft-ը ամեն օր:
01
Խաղատեղեր
Համակարգիչների և PlayStation-ի կառավարում մեկ ակումբային քարտով:
Կարգավիճակներ՝ ազատ, զբաղված, անջատված, կապ չկա, Shell-ի սխալ
Կատեգորիաներ և գոտիներ՝ առանձին գներով և դիզայնով
Միացնել Wake-on-LAN-ի միջոցով, անջատել և վերագործարկել
Shell/Windows-ի միացում և հեռակառավարվող օգնություն
Հաճախորդի ավտոմատ փոխանցում համապատասխան նստատեղերի միջև
Նիստերի և իրադարձությունների պատմություն յուրաքանչյուր սարքի համար
02
Սակագներ և վճարումներ
Ժամանակի վաճառքի ճկուն կանոններ՝ առանց ադմինիստրատորի ձեռքով հսկողության:
Մեկ րոպեի սակագներ և ֆիքսված ժամկետով փաթեթներ
Փաթեթի ավարտից հետո ավտոմատ րոպե
Փաթեթների գներ տարբեր կատեգորիաների և խաղային տարածքների համար
Վճարում մնացորդից, բոնուսներից և խառը մեթոդներից
Ապագա փաթեթներ և խնայված խաղի ժամանակ
Պաշտպանություն կրկնակի մեղադրանքներից և հակասական նիստերից
03
Հաճախորդներ և հավատարմություն
Մեխանիկա, որը մեկանգամյա այցը վերածում է սովորության:
Մեկ քարտ, մնացորդ և հյուրի բոնուսային հաշիվ
Հաճախորդների կատեգորիաներ և անձնական զեղչեր
Վարկանիշներ, փորձ և անձնական նվաճումների պատկերներ
Cashback ըստ հարմարեցված մակարդակների
Գովազդային կոդեր՝ սահմանաչափով, ժամկետով և կիրառման պատմությունով
Առաջին այցելության բոնուս և հյուրի գրանցում
04
Բար և պահեստ
Ապրանքների և ծառայությունների վաճառք խաղային սեանսների մոտ:
Կատեգորիաներ, ապրանքներ, ծառայություններ, մնացորդներ և արագ որոնում
Զամբյուղ, կանխիկ և անկանխիկ վճարում
Վաճառքի, վերադարձի և գործարքների պատմություն
շտրիխ կոդեր և USB/COM սկաներներ
Մակնշված ապրանքներ և ծածկագրի ստուգում
Առանձին հաշվառման և սարքավորումների երթուղիներ՝ ըստ մասնաճյուղերի
05
Ակցիաներ և վաճառք
Առաջարկ կառուցող կոնկրետ ակումբի տնտեսության համար:
Անվճար փաթեթ՝ նշված քանակի գնումներից հետո
Մասնակիցների և նվերների գների առանձին ցուցակներ
Զեղչեր փաթեթների վրա՝ ըստ շաբաթվա և օրերի
Փաթեթների գնում՝ օգտագործելով կուտակված բոնուսները
Ձեռքով զեղչեր՝ ադմինիստրատորի իրավունքների հսկողությամբ
Գովազդային կոդերի և առաջարկների օգտագործման վերլուծություն
06
Հաշվապահական հաշվառում և հաշվետվություններ
Ակումբի թվերը կազմվում են փաստացի գործարքներից և ոչ թե նշումներից:
հերթափոխի բացում և փակում
Կանխիկ, քարտ, բոնուսներ, լիցքավորումներ և վերադարձներ
Տեղի բեռնում, եկամուտ և վաճառք ըստ ժամանակաշրջանի
Աշխատակիցների գործողությունները և փոփոխությունների պատմությունը
Առանձին հաշվետվություններ ըստ մասնաճյուղերի
Գործառնական ցուցանիշները ՀԴՄ-ի գլխում
Ամբողջական կատալոգ
Առանձնահատկություններ ոչ մանր տպագիր
Բացեք ցանկալի բաժինը և ստուգեք կոնկրետ գործառույթը:
Ակումբային քարտ և սարքեր
Խաղային համակարգիչներ, PlayStation և այլ խաղային վայրեր մեկ քարտեզի վրա
Անվճար, զբաղված, ամրագրված, անջատված, կապ չկա և Shell սխալ
Տեղերի կամայական դասավորություն և կատեգորիաների ձևավորում
Կատեգորիայի ֆոն՝ գույն, պատկեր կամ տեսանյութ
Խմբային հրամաններ ընտրված համակարգիչների համար
Վարձակալության և գործունեության պատմություն որոշակի վայրի համար
Խաղային համակարգչային պատյան
Մուտք գործեք հեռախոսով, մուտքով կամ հաճախորդի ID-ով
Նոր հյուրերի գրանցում ակումբի կանոններով
մնացորդ, բոնուսներ, կոչում, ընթացիկ նստաշրջան և մնացած ժամանակը
Սակագների, փաթեթների, խաղերի և ակումբային հաշիվների կատալոգ
Կարգավորեք մկնիկի ձայնի ծավալը և զգայունությունը
Shell-ի պաշտպանված ռեժիմ և առաջնորդվող անցում Windows-ում
Սակագներ և խաղաժամանակ
Մեկ րոպեի հաշվարկ՝ պարբերական դուրսգրմամբ
Տևողությամբ, գնով և հասանելիության ժամկետով փաթեթներ
Ավտոմատ րոպե փաթեթի ավարտից հետո
Կատեգորիաների միջև փոխանցման ժամանակ պայմանների վերահաշվարկ
Ապագա մեկնարկ, պահված և անվճար փաթեթներ
Շաբաթվա օրերի, ժամերի և խաղահրապարակների սահմանափակումներ
Ամրագրում և տեղափոխում
Տեղի ամրագրում ադմինիստրատորի և հյուրի կողմից
Խաչմերուկների ստուգում ըստ տեղի և ժամանակի
Մոտակա ամրագրումը տեսանելի է քարտեզի և խաղային համակարգչի վրա
Մեկ ակտիվ բջջային ամրագրում առանց պատահական կրկնօրինակների
Ավտոմատ տեղափոխում համատեղելի անվճար նստատեղ
մնացորդի պահպանում և մեկ այլ կատեգորիայի ճիշտ հաշվարկ
Հաճախորդներ և գրանցում
Հաճախորդի քարտ, կոնտակտներ, մնացորդ, բոնուսներ և պատմություն
կարգավորելի հեռախոսի երկարություն և գրանցման դաշտ
SMS հաստատում և հյուրի պրոֆիլի կյանքի տևողությունը
Առաջին գրանցման բոնուս
Հաճախորդների կատեգորիաներ և դինամիկ զեղչեր
Ձեր գաղտնաբառը փոխելը և գովազդային կոդերի հետ աշխատելը
Առաջխաղացումներ, կոչումներ և բոնուսներ
Փորձ, մակարդակներ և վարկանիշներ ձեր սեփական պատկերներով
Քեշբեք մաքսային շեմերով
Նվերների պայուսակ մի շարք գնումներից հետո
Վարկի և պարգևների համար փաթեթների տարբեր ցուցակներ
Զեղչեր նախատեսված փաթեթների համար
Պրոմո կոդեր՝ գումար, բոնուսներ, սահմանաչափ, ժամկետ և պատմություն
Steam և հավելվածներ
Տեղադրված խաղերի և ծրագրերի կատալոգ
Գործարկման ուղի կամ Steam AppID
Club Steam հաշիվներ՝ մուտքի և պաշտպանված տվյալներով
Հաշվի խաղերի սկանավորում Steam-ի միջոցով
Հաշվի զբաղվածության վերահսկում մեկ այլ հյուրի կողմից
Շապիկներ, պիտակներ և բովանդակության խմբավորում Shell-ում
Բար, ապրանքներ և ծառայություններ
Կատեգորիաներ, ապրանքների քարտեր, գներ և մնացորդներ
Ապրանքներ, ծառայություններ և բար՝ որպես ծառայություն
Որոնել, սկանավորել և արագ զամբյուղ
Կանխիկ, անկանխիկ, բոնուս և խառը վճարում
Վերադարձներ, գործարքների պատճառներ և վաճառքի պատմություն
Առանձին մնացորդներ և հաշվետվություններ ըստ մասնաճյուղերի
Գանձապահ և ազնիվ նշան
Վեբ դրամարկղի միացում տեղական ստացական գործակալի հետ
USB HID սկանավորում՝ անկախ պատուհանից և դասավորությունից
Համատեղելի COM սկաների ավտոմատ որոնում
Նշված ապրանքների ստուգում վաճառքից առաջ
Վաճառքի և վերադարձի ֆիսկալ դրոշմանիշ
Մի մասնաճյուղի սկաներ և մեկ այլ մասնաճյուղի դրամարկղ
հերթափոխ և հաշվետվություն
Աշխատանքային հերթափոխի բացում, կարգավիճակ և փակում
Հաճախորդի համալրում կանխիկով և քարտով
Բարերի վաճառք, վերադարձ և բոնուսային գործարքներ
Եկամուտ, նստատեղերի բեռնվածություն և ուղեվարձի վաճառք
Զտում է ըստ ժամանակաշրջանի, աշխատողի և մասնաճյուղի
Գործողությունների աուդիտ և փոփոխությունների պատմություն
Աշխատակիցներ և մասնաճյուղեր
Ընդհանուր հաճախորդներ և կայքերի առանձին շահագործում
Դերեր և իրավունքներ ադմինիստրատորի վահանակի որոշակի բաժինների նկատմամբ
Աշխատակցին միացնել լիազորված մասնաճյուղերին
Առանձին ժամային գոտիներ, արժույթներ և ինտերֆեյսի լեզուներ
Սեփական սրահներ, սակագներ և սարքավորումներ յուրաքանչյուր հասցեի համար
Կենտրոնացված ակնարկ ցանցի սեփականատիրոջ համար
բջջային հավելված
Խաղային վայրերի քարտեզ և դրանց ընթացիկ կարգավիճակները
Ընտրեք մասնաճյուղը, ամսաթիվը, ժամը և համակարգիչը
Ամրագրումներ և չեղարկումներ
մնացորդ, բոնուսներ և գործարքների պատմություն
Առցանց համալրում միացված մատակարարի միջոցով
Ակումբի նորություններ և ինտերֆեյս RU / EN / KZ
Հեռակառավարման վահանակ
Հեռակա խաղային համակարգչի էկրանը դիտարկիչից
Wake-on-LAN, անջատում և վերագործարկում
Անցում Shell-ի և Windows-ի միջև
Հաճախորդի բաղադրիչների գործընթացների և ախտորոշման ցանկ
Սարքերի առանձին պաշտպանված խումբ յուրաքանչյուր ակումբի համար
Ֆիզիկական ԱՀ-ի կայուն կապը քարտին
Հուսալիություն և թարմացումներ
ծառայության և Shell ինտերֆեյսի անկախ վերահսկում
Watchdog դադարեցված ծառայությունը վերականգնելու համար
Ճիշտ կարգավիճակը, երբ ցանցը կամ հոսանքազրկվում են
Ժամանակի պահուստ թույլ համակարգիչների վրա Shell-ի գործարկման համար
Կենտրոնացված տարբերակի հանձնարարություն կոնկրետ ակումբին
Ստուգում է ստորագրությունը և թարմացումների ստուգման գումարը
Նիստի ավտոմատացում
Հյուրը խաղում է: Համակարգը հաշվում է.
ShellSoft-ը հաճախորդին ուղղորդում է ամրագրումից մինչև տարածք ազատելը: Տիպիկ անցումները կատարվում են ավտոմատ կերպով:
Առանց խաղախաղն ընդհատելուՓաթեթի վերջը պարտադիր չէ, որ հյուրին դուրս շպրտի. ներառված է ակումբի կողմից թույլատրված րոպեավճարը:
18:40
Հյուրը ամրագրում է տեղ
Բջջային հավելվածում քարտեզի վրա ընտրում է անվճար համակարգիչ:
18:58
Համակարգիչը պատրաստ է
Shell-ը ցույց է տալիս ամրագրումը, իսկ ադմինիստրատորը տեսնում է սպասվող այցը:
19:00
Մուտք գործեք և փաթեթ
Հաճախորդը մուտք է գործում հաշիվ և գործարկում ընտրված սակագինը:
22:00
Ավտոմատ րոպե
Եթե փաթեթն ավարտված է, ապա նիստը շարունակվում է ակումբի կանոններով։
22:25
Տեղափոխում առանց ժամանակ կորցնելու
Հաճախորդը անցնում է համապատասխան կատեգորիայի հասանելի համակարգչի:
23:10
Լրացում և հաշվետվություն
Տեղն ազատված է, վիրահատությունը ներառված է հերթափոխի և վիճակագրության մեջ։
Հյուրերի եկամուտ և վերադարձ
Ոչ միայն հաշվապահություն: Աճի գործիքներ.
Խրախուսեք ձեր հաջորդ այցելությունը մեխանիկայի միջոցով, որը կարող է հարմարեցվել ձեր լսարանին և լուսանցքին:
Վարկանիշներ և փորձ
Առաջընթաց, որը ցանկանում եք շարունակել
Հյուրերը փորձ են ձեռք բերում, դասվում և տեսնում են ձեռքբերումները Shell-ում: Ակումբը վերբեռնում է իր վարկանիշային անուններն ու պատկերները:
IV
Սպորտսմեն7 420 / 10 000 XP
Ակցիաներ
Պարգևատրում մի շարք գնումների համար
Ընտրեք մասնակից փաթեթները, գնումների քանակը և նվերը: Համակարգն ինքն է հաշվարկելու հաճախորդի առաջընթացը և պարգևատրում:
4
Քեշբեք և զեղչեր
Հավատարմություն հստակ կանոններով
Սահմանեք կանխիկացման մակարդակները, ժամանակի զեղչերը, հաճախորդների կատեգորիաները և բոնուսների համար փաթեթներ գնելը:
3%7%12%
PC 12 · ONLINEՀԵՌԱԿԱ ՕԳՆՈՒԹՅՈՒՆ
SShellSoftՀաճախորդի աշխատավայր
Սնունդ Վերագործարկեք Windows ռեժիմ
Հեռակառավարման վահանակ
Հարցեր լուծել, առանց ակումբ գալու
Բացեք ցանկալի համակարգչի հեռավոր էկրանը անմիջապես քարտից, ստուգեք գործընթացները կամ ուղարկեք համակարգի հրաման:
Հեռավոր օգնությունԱպահով միացում կոնկրետ սարքին իր սեփական կառավարման օղակի միջոցով:
Էլեկտրաէներգիայի կառավարումWake-on-LAN, անջատում և վերագործարկում մեկ վայրի կամ ընտրված խմբի:
ԱխտորոշումԾառայության կարգավիճակը, Shell-ը, գործառնական ռեժիմը, տարբերակը և գործընթացների ցանկը՝ մեկ քարտում:
Խաղեր և ակումբային հաշիվներ
Steam գրադարան առանց սեղանների և կպչուն պիտակների
Պահպանեք ակումբի հաշիվները և հասանելի խաղերը կենտրոնացված կարգով: ShellSoft-ը օգնում է ձեզ գտնել անվճար հաշիվ և միաժամանակ երկու հյուրերի համար մեկ մուտք չի տալիս:
Խաղերի կատալոգ Steam AppID-ի կողմից
Աշխատատեղերի կառավարում հաշիվ
Ավտոմատ սկանավորում գրադարաններ
Խաղային դյուրանցումներ Shell ինտերֆեյսում
STEAM / ՀԱՇԻՎՆԵՐԱկումբային գրադարան
12 հաշիվ
CS2
Counter-Strike 2Առկա է 4 հաշիվ
Առկա է
D2
Dota 2Առկա է 2 հաշիվ
Առկա է
APX
Apex LegendsՀաշիվ PC 08-ում
Զբաղված
V
Grand Theft Auto VԱռկա է 3 հաշիվ
Առկա է
Ակումբների ցանց
Մեկ, երկու կամ տասը մասնաճյուղ
ShellSoft-ն աճում է ցանցի հետ միասին. ընդհանուր հաճախորդները և կառավարման տեսանելիությունը համակցված են յուրաքանչյուր կայքի անկախ կարգավորումների հետ:
Մասնաճյուղեր
Սեփական սրահներ, կատեգորիաներ, սակագներ, սարքավորումներ, արժույթ և ժամային գոտի:
Անձնակազմ
Մուտք գործեք միայն անհրաժեշտ բաժինները և ընտրված մասնաճյուղերը:
Լեզուներ
ռուսերեն, անգլերեն, ղազախերեն, հայերեն, ուզբեկերեն և տաջիկերեն:
Երթուղիավորում
Սկաները աշխատում է տեղում, և անհրաժեշտության դեպքում կտրոնը տպվում է մեկ այլ մասնաճյուղում:
Հուսալիություն
Համակարգը ցույց է տալիս ակումբի իրական վիճակը
Կանաչ համակարգիչ. իսկապես հասանելի է կամ զբաղված է աշխատանքային նստաշրջանով: Եթե կապը, ծառայությունը կամ Shell-ը խափանվում է, ադմինիստրատորը տեսնում է պատճառը, այլ ոչ թե հնացած կարգավիճակը:
Աշխատում է Կապ չկա Shell-ի սխալ
Երկու սրտի զարկ
Սերվերը տեսնում է ծառայությունը և Shell ինտերֆեյսը առանձին, ուստի այն տարբերում է անջատված համակարգիչը կոտրված հաճախորդի էկրանից:
Ինքնաբուժում
Watchdog-ը վերադարձնում է համակարգային ծառայություն, իսկ Shell-ի վերահսկվող գործարկումը հաշվի է առնում դանդաղ համակարգիչները:
Վերահսկվող թարմացումներ
Տարբերակները նշանակվում են ակումբին կենտրոնական կարգով: Փաթեթները ստուգվում են ստորագրությամբ և ստուգման գումարով:
Մուտքի համօգտագործում
Աշխատակիցը տեսնում է միայն թույլատրված բաժինները և մասնաճյուղերը: Քննադատական գործողությունները մնում են պատմության մեջ.
ՀԴՄ, բար և պիտակավորում
Մեկ վաճառք - սկաներից մինչև անդորրագիր
Ադմինիստրատորը սկանավորում է ապրանքը, ավելացնում այն զամբյուղում, ընդունում է վճարումը և տպում անդորրագիրը վեբ ինտերֆեյսից: Վաճառքն անմիջապես արտացոլվում է մնացորդների և փոփոխությունների մեջ։
Ֆիսկալ սցենարն իրականացվում է ակումբի սարքավորումները ստուգելուց հետո։
ՍկաներUSB HID / COM
Web AdminԶամբյուղ և վճարում
Receipt AgentՆշում և ստացում
Միացում
Փուլային մեկնարկ
Սկզբում ուսումնասիրում ենք ակումբի ենթակառուցվածքը, հետո ամեն ինչ ստուգում ենք մեկ տեղում։
01
Ներածություն
Մենք ամրագրում ենք տեղերի քանակը, մասնաճյուղերը, սակագները, սարքավորումները և աշխատանքային ցանկալի սցենարը։
02
Պատրաստում
Մենք տեղակայում ենք սերվերի մասը, փոխանցում կարգավորումները և պատրաստում աշխատակիցների դերերը:
03
Փորձարկման վայրը
Shell-ի, Windows-ի ռեժիմի, նիստի, հրամանների և թարմացման ստուգում մեկ համակարգչի վրա:
04
Ակումբի մեկնարկ
Մենք միացնում ենք այլ սարքեր, մարզում ենք թիմին և աջակցում ենք աշխատանքին։
Հարցեր և պատասխաններ
Ինչ իմանալ միացումից առաջ
Չե՞ք գտել ձեր սցենարը: Ասեք մեզ ակումբի մասին, եկեք մանրամասն նայենք դրան:
Արդյո՞ք ShellSoft-ը հարմար է մի քանի մասնաճյուղ ունեցող ակումբի համար:
Այո: Մասնաճյուղերն ապրում են մեկ համակարգում, բայց կարող են ունենալ իրենց սեփական սենյակները, կատեգորիաները, սարքավորումները, ժամային գոտին, աշխատակիցները, դրամարկղը և տպագրական երթուղիները: Կառավարիչը ստանում է ընդհանուր հսկողության կետ:
Այո: Վահանակները ցուցադրվում են քարտեզի վրա որպես խաղային վայրեր, և ամրագրումները, գները և ժամանակի հետագծումը հասանելի են նրանց համար: Windows PC-ին հատուկ հրամանները ցուցադրվում են միայն այն դեպքում, երբ կիրառելի է:
Ի՞նչ է տեղի ունենում, երբ փաթեթը սպառվում է:
Եթե ակումբի կանոնները թույլ են տալիս, ShellSoft-ն անխափան կերպով հաճախորդին փոխանցում է րոպեավճարի: Հյուրը շարունակում է խաղալ, և բիլինգը պաշտպանված է կրկնօրինակ նիստերի զուգահեռ ստեղծումից:
Կա՞ն ակումբային Steam հաշիվներ:
Այո: Ադմինիստրատորի վահանակում դուք կարող եք պահպանել Steam հաշիվների գրացուցակը, սկանավորել հասանելի խաղերը Steam ID-ով, նշանակել մուտք և ստեղծել խաղի դյուրանցումներ: Համակարգը ստուգում է, թե արդյոք հաշիվը զբաղեցված է, նախքան այն թողարկելը:
Հնարավո՞ր է հեռախոսով աշխատել:
Վեբ ադմինիստրատորի վահանակ՝ հարմարեցված հեռախոսի և պլանշետի բրաուզերի համար: Հյուրերին տրամադրվում է բջջային հավելված՝ նստատեղերի քարտեզով, ամրագրումներով, դրամապանակով, առցանց վճարումներով և նորություններով:
Ինչպե՞ս է միացված ՀԴՄ սարքավորումները:
Անդորրագրի գործակալը տեղադրված է ցանկալի աշխատավայրում։ Այն միացնում է բրաուզերի վրա հիմնված դրամարկղը աջակցվող ֆիսկալ ձայնագրիչով և սկաներներով: Սկանավորումը և տպագրությունը կարող են ուղարկվել տարբեր մասնաճյուղեր:
Արդյո՞ք անհրաժեշտ է փոխել ակումբի ամբողջ ցանցը:
Սովորաբար ոչ: Մենք ստուգում ենք ընթացիկ ենթակառուցվածքը, պատրաստում սերվերի մասը և տեղադրում հաճախորդի բաղադրիչները փուլ առ փուլ: Թարմացումը կարող է իրականացվել սկզբում թեստային կայքում, այնուհետև այլ համակարգիչների վրա:
Ինչպե՞ս է ակումբը պաշտպանված ձախողման դեպքում ազատ խաղից:
Խաղային ԱՀ-ի վիճակը հաստատվում է մի քանի անկախ ազդանշաններով: Shell-ի կորուստը, ծառայության կանգառը կամ կապի ընդհատումը տեսանելի են ադմինիստրատորի վահանակում տարբեր կարգավիճակներով, և դիտորդը փորձում է վերականգնել աշխատանքային միացումը:
Որքա՞ն արժե ShellSoft-ը:
ShellSoft-ը վճարվում է մեկ սլոտի համար հաստատագրված դրույքաչափով: Ընդհանուր արժեքը հաշվարկվում է ակումբի սլոտերի քանակով, այլ ոչ թե մոդուլներով կամ գործառույթների հավաքածուներով:
Հնարավո՞ր է տվյալներ փոխանցել գործող ակումբային ծրագրից:
Մինչ գործարկումը մենք առանձին ենք գնահատում ընթացիկ բազայի կառուցվածքը՝ հաճախորդներ, մնացորդներ, սակագներ, ապրանքներ և պատմություն: Փոխանցման կազմը համաձայնեցվում է նախքան իրականացումը, և աղբյուրի տվյալները չեն փոխվում առանց հաստատված պլանի:
Ինչպիսի՞ Windows-ի կարիք ունեն խաղային համակարգիչները:
Հաճախորդի բաղադրիչները նախատեսված են Windows-ի ժամանակակից տարբերակների համար: Գործարկումից առաջ մենք ստուգում ենք համակարգի հրատարակությունը, ծառայության իրավունքները, օգտատերերի աշխատաշրջանները, ցանցը և անվտանգության կամ խաղային ծրագրաշարի համատեղելիությունը փորձնական համակարգչի վրա:
Ո՞ր ՀԴՄ-ներն են աջակցվում:
ShellSoft-ը կանոնավոր կերպով աշխատում է Շտրիխ և ATOL ֆիսկալ ռեգիստրների հետ: Միանալիս մենք ստուգում ենք կոնկրետ մոդելը, վարորդի տարբերակը և վաճառքի, վերադարձի և պիտակավորման սցենարները:
Հնարավո՞ր է հարմարեցնել ակումբի տեսքը:
Այո։ Ադմինիստրատորի վահանակում կարող եք կարգավորել վայրերի անուններն ու կատեգորիաները, քարտեզի գունային ձևավորումը, կատեգորիաների պատկերները կամ տեսանյութերի նախապատմությունը, խաղերի շապիկները, նորությունները և ձեր սեփական վարկանիշային պատկերակները:
Ո՞վ է հասանելի ֆինանսներին և կարգավորումներին:
Սեփականատերը ստեղծում է դերեր և առանձին-առանձին թույլ է տալիս բաժիններ և ճյուղեր: Դուք կարող եք վաճառքը և քարտը թողնել գանձապահին, հաշվետվություններ մենեջերին և սարքերը տեխնիկական աշխատողին՝ առանց ֆինանսական գործարքների մուտքի:
Ինչպե՞ս են աշխատում թարմացումները:
Տարբերակը նշանակվում է կենտրոնական կարգով և կարող է սկզբում թողարկվել թեստային ակումբին կամ անհատական խմբին: Հաճախորդի բաղադրիչները ստուգում են տարբերակը, ստորագրությունը և ստուգման գումարը. սա թույլ է տալիս աստիճանաբար թարմացնել և ձեռքով չփոխարինել ֆայլերը:
Կա՞ առցանց վճարում:
Բջջային հավելվածը և Shell-ն աջակցում են համալրման սցենարները միացված վճարային մատակարարի միջոցով: Մատչելի վճարման եղանակը և դրա կարգավորումները որոշվում են երկրի, իրավաբանական անձի և մատակարարի հետ ակումբի համաձայնությամբ:
Ո՞ր լեզուներով է աշխատում համակարգը:
Client Shell-ն աջակցում է ռուսերեն, անգլերեն, ղազախերեն, հայերեն, ուզբեկական և տաջիկական ինտերֆեյսներ: Բջջային հավելվածն աշխատում է ռուսերեն, անգլերեն և ղազախերեն լեզուներով։
Ի՞նչ է ներառված մեկնարկի մեջ:
Ընթացիկ սխեմայի ստուգում, սերվերի մասի պատրաստում, մասնաճյուղերի և իրավունքների տեղադրում, մեկ աշխատանքային կայանի փորձարկում, հաճախորդի բաղադրիչների տեղադրում, կարևոր սցենարների ստուգում և ադմինիստրատորի վերապատրաստում: